Tidligere NBA Star Rick Fox kjøpte bare et E-Sports Team for $ 1 millioner

Video: Tidligere NBA Star Rick Fox kjøpte bare et E-Sports Team for $ 1 millioner

Video: Tidligere NBA Star Rick Fox kjøpte bare et E-Sports Team for $ 1 millioner
Video: SLOBBY ROBBY VISITS BARGAIN HUNTERS THRIFT STORE DESIGNER HANDBAGS RETRO NBA CLOTHING KNOWLEDGE - YouTube 2024, Kan
Tidligere NBA Star Rick Fox kjøpte bare et E-Sports Team for $ 1 millioner
Tidligere NBA Star Rick Fox kjøpte bare et E-Sports Team for $ 1 millioner
Anonim

Det er ganske vanlig å se tidligere idrettsutøvere: om de ikke var i stand til å justere sine utgifter for å møte en mye lavere pensjonsinntekt, eller de gjorde noen dårlige investeringer, mange går konkurs innen fem år etter at de forlot spillet. For tidligere NBA-stjernen Rick Fox, ville det ikke være så vanskelig å bli en av de gutta. Han var en rollespiller, så han gjorde aldri de galne pengene gutta gjør nå. Men mer enn et tiår etter sin pensjon, holder hans nettoverdi stabil på $ 20 millioner, så han må gjøre noe riktig.

Fox har gjort noen analytikere og noen handler, men ellers forsøker han å gjøre hva hver tidligere idrettsutøver gjør, få pengene sine til å vokse gjennom smart investering. Nylig gjorde han en $ 1 million investering i noe mamma og pappa ville vurdere dumhet - han kjøpte et e-sportslag, Gravity Gaming, som han siden har omdøpt, Echo Fox.

(Foto av Noel Vasquez / Getty Images for Hennessy)
(Foto av Noel Vasquez / Getty Images for Hennessy)

Ja, det er en ting som "e-sport" eller elektronisk sport. Det er akkurat det du tror det er, også: profesjonelle videospillere.

Virker gal, ikke sant? Det kan ikke være så mye penger i profesjonelt videospill, ikke sant? Faktisk er pengene vanvittige.

I løpet av de siste par tiårene har en kultur sprang opp rundt videospill som har gjort det tilskuerverdig. I de tidlige årene deltok konkurransene amatører, men etter hvert som popularitet og seerighet vokste, ble konkurrentene fagfolk og medlemmer av lag. Mange videospillutviklere har til og med begynt å inkludere funksjoner i spill som gjør det mulig å holde konkurranser.

I de tidlige dagene var de populære spillene som ble spilt i turneringer kampspill og arkadespillfightere, men siden konkurranser har blitt profesjonelle, er de først og fremst flere spillere, online kamp arena (MOBA) spill (Dota 2 og League of Legends) og ekte tid strategispill (som StarCraft II). Shooter-spill (Counter Strike, Team Fortress 2 og Call of Duty) er fortsatt populære, men ikke så mye som MOBA.

Konseptet med profesjonell spilling har fått sitt største fotfeste i Sør-Korea, men er også preget i Nord-Amerika, Europa og Kina. For å nå et punkt der spillerne blir betalt, må det være noe folk vil se på.

I 2013 så rundt 71.500.000 mennesker over hele verden konkurransedyktig spill. Som streamingtjenester vokser og utvider, vil dette nummeret sannsynligvis øke.

Gjennom årene, som populariteten til turneringer vokste, utviklere eller andre selskaper, ville sponsor turneringer. Premiepengene ville gå opp, noe som igjen ville føre til at konkurransen økte, noe som gjorde at produktet så enda bedre ut.

Kunne pengene virkelig være så gode?

Ifølge Esportsearnings.com var gjennomsnittlig inntjening pr. Spiller i 2015 $ 5 331,05. Den gjennomsnittlige turneringspremiepotten var over $ 15.000, og det var over 4000 turneringer, og utbetalte mer enn $ 63,46 millioner i premiepenger (opp fra $ 36.47 millioner i totale premiepenger fra 2.601 turneringer holdt i 2014).

Tidligere i år ble en pakistansk gamer, kalt Sumail Hassan Syed, den yngste spilleren til å tjene over $ 1 million (bare 16 år gammel). Det er for tiden fem spillere med over en million dollar i inntekt i 2015. To av dem har over 2 millioner dollar i karriereinntekter.

Totalt 102 spillere har tjent over $ 100 000 i år. Tretten lag har tjent over $ 1 million, og 32 har karriereinntekter over $ 1 millioner.

Fra og med august 2015 ble et lag som går under navnet Evil Geniuses, det høyeste opptjeningslaget i e-sport, med totalt 11,185,866 kroner i 463 turneringer. De har tjent $ 8,9 millioner fra 91 turneringer i 2015 alene.

Så mens $ 1 million prislapp kan høres bratt, er det penger å bli gjort i å spille videospill.

Anbefalt: