Denne kvinnen ble en millionær ved å selge virtuelle varer til et virtuelt spill

Video: Denne kvinnen ble en millionær ved å selge virtuelle varer til et virtuelt spill

Video: Denne kvinnen ble en millionær ved å selge virtuelle varer til et virtuelt spill
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy - YouTube 2024, April
Denne kvinnen ble en millionær ved å selge virtuelle varer til et virtuelt spill
Denne kvinnen ble en millionær ved å selge virtuelle varer til et virtuelt spill
Anonim

Det er veldig mulig at når du var barn, fortalte moren deg om å slutte å spille så mange videospill og gjøre noe produktivt. For 99,99999% av barna var dette sannsynligvis verdifullt råd, men i tilfelle Anshe Chung ville hennes mor sannsynligvis finne ut at det er like bra å holde munnen lukket. Det er fordi Chung er den første personen i historien for å bli millionær gjennom transaksjoner utført i spillet - beklager - "virtuell verden"Andre liv.

Det betyr ikke at hun er millionær bare i verden av Andre liv, men i virkeligheten, beregnet i ekte amerikansk valuta. For å gjøre ting litt crazier, er "Anshe Chung" ikke engang hennes virkelige navn (forutsatt at noen av oss har noen ide hva som er ekte, noe som er tvilsomt) - det ville være Ailin Graef, som skapte Chung alter-ego i spillet, og hvem kan takke hennes mange holdninger innenfor Andre liv univers for millionærstatusen sin.

Ina Centaur og Anshe Chung / Foto via Ina Centaur / Wikimedia Commons
Ina Centaur og Anshe Chung / Foto via Ina Centaur / Wikimedia Commons

I utgangspunktet, penger (kalt "Linden dollar") i Andre liv kan likvideres til ekte penger, noe som gjør at eierskapet til virtuelle kjøpesentre, butikker og til og med virksomhetsbeholdninger i spillet er verdt ekte penger i den virkelige verden. Selvfølgelig, hvorvidt Chungs penger ville kunne gjøre det til Graefs bankkonto, skulle hun bestemme seg for å selge seg noe opp for debatt, men i teorien har hun klart å tjene mye penger bare å spille et spill. Og ifølge Chung / Graef, henne Andre liv suksess har allerede begynt å påvirke forretningsperspektivene i det vi for øyeblikket refererer til som den virkelige verden:

"Hennes operasjoner har siden vokst til å omfatte utvikling og salg av eiendommer til store virkelige verdenskorporasjoner, og har ført til et" spin off "-selskap med navnet Anshe Chung Studios, som utvikler spennende 3D-miljøer for applikasjoner som spenner fra utdanning til bedrift konferanser og produkt prototyper."

Du sannsynligvis sliter med å komme opp med grunner at du ikke bør grøfte jobben din og stupe først i den tilsynelatende lukrative verden av Andre liv. Jeg skulle ønske jeg kunne hjelpe deg og si at Graef er Andre liv millioner stammer fra en opprørende innledende investering, men dessverre for oss alle som ikke er tilfelle - det hele startet med en $ 9,95 konto i spillet, noe som er mye mindre enn det koster å bli født her, i virkeligheten.

Når det gjelder hvordan Anshe Chung ble en så vellykket tycoon innenforAndre liv, de fleste av hennes avtaler ser ut til å være i fast eiendom, med noen misfornøyde kunder som tar på internett for å klage på hennes urettferdige forretningspraksis. Men hvilken eiendomsmagasin i den virkelige verden har ikke tråkket på noen få struper på veien til suksess? Det virker som om dette bare er en annen måte Andre livVirkeligheten spegler vår egen - hvis dette fortsetter, må de kanskje endre navnet til Første liv.

Anbefalt: