"Clash of Clans" solgt for 8,6 milliarder dollar til kinesisk Internett-firma

Video: "Clash of Clans" solgt for 8,6 milliarder dollar til kinesisk Internett-firma

Video:
Video: Zeitgeist Addendum 2024, Kan
"Clash of Clans" solgt for 8,6 milliarder dollar til kinesisk Internett-firma
"Clash of Clans" solgt for 8,6 milliarder dollar til kinesisk Internett-firma
Anonim

Selv om du ikke spiller "Clash of Clans" på smarttelefonen eller nettbrettet, har du sikkert sett reklamefilene, og du har sett de fryktløse barbarerne med slående mustasjer som ødelegger alt i deres vei. Hooded-guider lobbing fireballs over slottvegger, og hver dag logger millioner av mennesker inn i spillet og kjemper for å redde landsbyen sin.

Veksten i brukerne betyr en verdiøkning for Supercell Oy, den finske produsenten Clash of Clans og tre andre populære mobilspill - Clash Royale, Hay Day og Boom Beach. Tirsdag tok Tencent Holdings Ltd. et kinesisk Internett-selskap avtale med Japans SoftBank Group for å kjøpe Supercell for 8,6 milliarder dollar. SoftBanks eierandel ble opprinnelig verdsatt til 10,2 milliarder dollar - nesten dobbelt verdsettelse for et år siden.

VESA MOILANEN / AFP / Getty Images
VESA MOILANEN / AFP / Getty Images

Selv om Apple og Googles appbutikker er mettet med tusenvis av spill, har Supercell vist seg som en leder. Det er forretningsmodell, kjent som "freemium", lar spillerne spille hele spillet gratis. Hvis de vil øke hastigheten på spillet eller forbedre det, kan de velge å betale et nominelt beløp - 99 cent her, 99 cent der. Alle de 99 prosent klikkene kan legge opp ganske raskt. "Clash of Clans" tjener rundt $ 1,5 millioner på en enkelt dag.

Oppbygning med Tencent kan hjelpe Supercell til å vokse enda raskere. Det kinesiske selskapet bruker WeChat og Mobile QQ messaging apps til å distribuere sine mobile spill. WeChat er Kinas mest populære meldingsapp, med 762 millioner månedlige aktive brukere. Supercell administrerende direktør Ilkka Paananen fortaltWall Street Journal at hans firma jobber med å integrere sine spillplattformer i WeChat og andre kinesiske sosiale plattformer.

Selvfølgelig er avtalen også bra for Tencent og SoftBank. Supercell er Tencent største oppkjøp og styrker selskapets posisjon som verdens største videospillutgiver, når det gjelder inntekter generert. I fjor oppnådde Tencent 8,5 milliarder dollar i spillinntekter - mer enn halvparten av sin totale omsetning på 15 milliarder dollar. Mens selskapets suksess for det meste har vært i Kina, vil Supercell-avtalen utvide Tenents rekkevidde utenfor grensen.

"Vi er veldig bullish på markedet for [mobile spill], sier selskapets president Martin Lau på en konferansesamtale medWall Street Journal.

SoftBank kunne også bruke pengene, da det bryter med mer enn 80 milliarder dollar i netto rentebærende gjeld, det hentet etter at det kjøpte Sprint i 2013. I tillegg til Supercell, administrerende direktør, Masayoshi Son, selger også en $ 7,9 milliarder eierandel i kinesisk e-handelsgigant, Alibaba, og han slettet sin ville etterfølger, Nikesh Arora, etter at konsernsjefen ble kritisert for sin svake investeringsavkastning.

Anbefalt: